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1주차 - 액티비티 만들기
yunhyegyeong
2021. 7. 29. 16:36
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액티비티란?
어플리케이션 구성 요소. 전화 걸기, 사진 찍기 등의 일을 하기 위해 화면 제공.
서브클래스를 필요로 한다. 서브클래스에서는 라이프 서클(생성, 일시정지, 정지, 재개, 소멸 시기 등)의 다양한 상태 간 액티비티 전환 시 시스템이 호출하는 콜백 메서드를 구현해야 함. 제일 중요한 건
onCreate(), onPause()
매니페스트
시스템에서 액티비티에 접근할 수 있게 하려면 매니페스트 파일에서 선언해야 한다. 매니페스트 파일에 <activity>를 <application>의 하위 항목으로 추가.